hyperraum podcast

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Transkript

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00:00:06: Hallo und herzlich willkommen im Hyperraum.

00:00:08: Ich bin der Stefan, unter Hyperraum ist da ein unregelmäßiger Podcast rund um Filme, Serien, Comics Gaming, kurz um Allerlei Nerd-Theme – und hier auch mal Star Wars!

00:00:18: In dieser Folge geht es endlich zurück in eine weit entfernte Galaxie, denn vor nicht allzu langer Zeit wurde ein neues Star Wars Videospiel veröffentlicht, Zero Company, ein Turnbase Strategy Game.

00:00:28: Und darüber möchte ich sprechen.

00:00:29: weil ich aber mal wieder schwach in der Vorbereitung und mäßig im Spielefortschritt bin gibt es fachkundigen Support.

00:00:35: Mein Gast ist Streamer und YouTuber mit Schwerpunkt Star Wars Spiele, das mögen wir doch.

00:00:41: Und ich sage hallo an Marvin aka Ottelex.

00:00:43: Hey!

00:00:44: Hi wie geht's?

00:00:45: Joa so weit noch ganz gut bei dir?

00:00:47: Ja bei mir auch alles super.

00:00:48: Ich hab vorhin eine Katze gefüttert und gestreichelt also kann ja nur gut gehen.

00:00:52: Ja, dann ist der Tag doch eigentlich schon.

00:00:54: Dann ist das Highlight des Tages vielleicht nicht mehr die Aufnahme aber schauen wir uns was wird?

00:00:58: Ja sehr schön!

00:00:59: Ich habe ja kurz in meiner Mega-Anbottel gesagt du bist ja eher im Audiobereich unterwegs also nicht im Podcast Game sondern eher im Video Game Game sozusagen.

00:01:09: und auch Streamer und YouTuber.

00:01:12: sag doch mal kurz was zu dir.

00:01:12: wie bist denn überhaupt in die ganze Sache reingerutscht?

00:01:16: Ja, die ganze Sache hat eigentlich zwei tausend und elf tatsächlich angefangen.

00:01:21: Da hatte ich meinen ersten YouTube-Kanal schon eröffnet Und einfach so weil ich Spaß habe am Zocken und ich wollte eigentlich irgendwie ein bisschen mehr machen als einfach nur zu zocken.

00:01:30: Und da hatte ich mir halt überlegt kommen was denn Youtube Kanal auf?

00:01:33: und meine ersten Videos waren damals eine Mischung aus Minecraft und Dead Space also einen Horrorspiel unten Kinderspiel oder besser gesagt ein sehr freundliches Spiel.

00:01:45: Mischung war sehr wild und irgendwann aufgrund von meiner Ausbildung ist das Ganze so ein bisschen pausiert gewesen.

00:01:52: Und dann hatte ich irgendwann wieder Bock, irgendwas zu machen in dem Bereich.

00:01:56: Ich habe dann angefangen mit Streamen.

00:01:59: Das war im Jahr zwei Tausend neunzehnt.

00:02:01: Da habe ich dann Star Wars Battleground II geschenkt bekommen plus einen Headset Und dann hatte ich irgendwie Bock darauf, irgendwie zu streamen.

00:02:09: Weil ich hab mir dann so gesagt, okay YouTube da musst du halt viel vorbereiten, viel schneiden und so weiter... ...und ja dann habe ich halt abends immer gestreamt.

00:02:20: das hat sich dann ist wirklich sehr ausgeweitet, ein bisschen ausgeartet.

00:02:25: also ich habe fast täglich gestreamet.

00:02:27: an einem Tag habe ich sogar manchmal zweimal die Woche zweimal an einem tag gestreamd kam nach dem Stream dann auch mal eine einjährige oder zweijährige Pause.

00:02:39: Ich bin mir nicht ganz so sicher und dann habe ich irgendwann angefangen wieder mit YouTube, weil ich gesagt habe okay auf YouTube ist es vielleicht ein bisschen einfacher Leute zu erreichen, weil beim Stream musst du halt wirklich immer regelmäßig was machen und muss fast daily aktiv sein auf Twitch oder auf Youtube je nachdem Buddhistreams.

00:02:59: und dann hab' ich halt gesagt ok ich bringe einmal die Woche ein Video Online und ich hatte dann mir den Fokus geretzt auf Starboss Games.

00:03:08: Einfach, weil die Zuschauer wissen okay was gibt's bei dem beim OTLX?

00:03:13: Da gibt es Starbos Games!

00:03:16: Okay ja.

00:03:17: Einmal die Woche oder einmal am Tag das sind natürlich Abläufe.

00:03:20: da kann ich ja nur...da kriege ich schon Albträume mit meinem einmal im Quartal wenns hochkommt in der Folge machen.

00:03:27: Aber würdest du auch sagen, dass Starboss dein Lieblingsding ist oder war das jetzt eher der praktische Punkt?

00:03:34: Dass man sich auf ein Thema fokussieren muss und es nicht zu wild wird.

00:03:38: Tatsächlich würde ich sagen, Starbos gehört mit einem der Lieblinsbereichen in Gaming-Business.

00:03:48: Was ich sonst gerne mache sind Rennspiele.

00:03:52: eher der Fokus oder das Interesse mehr bei Star Wars, weil ich das dann auch mit anderen Sachen verbinde.

00:03:58: Ich kann Podcast hören über Star Wars.

00:04:02: Beim Outpost One haben wir das angeguckt und

00:04:06: ja

00:04:07: durch Filme und Serien einfach ist das Interesser da einfach deutlich größer.

00:04:12: Ja!

00:04:12: Und was war so in die Star Wars-Welt?

00:04:14: Was war also dein Einstieg, wo du dann noch gesagt hast, so geil, da bleibe ich jetzt mal dabei beim Ding?

00:04:19: Tatsächlich mein Einstiege Und typisch eigentlich.

00:04:23: Die meisten steigen irgendwie bei Star Wars mit den Filmen ein, ich bin direkt mit Star Wars Battlefront also aus dem Jahre zwei-tausendundviert glaube ich oder zweitausendfünf?

00:04:33: Nee, das ist das erste.

00:04:36: Damit bin ich eingestiegen und zwar hatte mein Papa das damals und wir haben das meinem Bruder und ich haben es dann angefangen zu zocken Und dadurch kam dann irgendwann das Interesse und wir haben dann irgendwann, als wir schon ein bisschen älter waren so mit zehn, elf, zwölf ungefähr.

00:04:51: Haben wir den ersten Star Wars Film geguckt.

00:04:53: Das war Star Wars Episode I und der hat nicht so gecatcht dass wir drangeblieben sind ja und so ging es an seinen Laufs.

00:05:01: Das finde ich immer crazy weil ich meine okay bis dann halt... Ja genau, du bist dann natürlich in der Zeit glaube ich reingekommen wo Filmtechnisch auch gerade wie er Ruhe war eigentlich.

00:05:12: Wenn sich das jetzt gerade recht im Kopf zusammenkriegt.

00:05:14: Wobei ja da waren die Prequels gerade zu einem Auslaufen vielleicht aber auch interessant dass der Zugang mal übers Videospiel kommt und gar nicht über Filme oder Serien.

00:05:23: Und was ist jetzt aktuell so mit dem wenn dir dich mal durchs ganze Övre von Star Wars durchgearbeitet hast alle Serienfilme Alle Videospiele, die es jemals gab wahrscheinlich schon gespielt.

00:05:34: Was ist so dein Lieblingsding?

00:05:38: Ohne das kann ich nicht mehr.

00:05:40: Wenn wir jetzt von Spielen sprechen würden würde ich sagen Star Wars Battlefront II also das aktuellste Battlefront III.

00:05:49: Ich habe ja so viele Spielstunden reingebuttet irgendwas bei über tausend zweihundert oder tausends vierhundert Spielstunnen habe ich da rein gehauen und bei Filmen Könnte ich nicht ohne Starboss Episode I. Das ist für mich so der Film, der mich einfach gecatcht hat... Ich weiß viele mögen ihn nicht!

00:06:07: Allerdings dieses Pot-Rennen und Qui-Gon Jinn und Dars Maul.

00:06:11: Wir haben richtig coolen... Also jemandem cooles auf der hellen Seite.

00:06:15: Und das Maul Der für mich einfach der Teufel ist und auch so gut verkörpert.

00:06:21: Und ich liebe einfach diesen Film.

00:06:23: Ja, ist ja... also ich liebe ihn bekannter Martin nicht unbedingt.

00:06:26: Aber ich finde es sehr cool!

00:06:27: Also weil das ist ja mehr... also das ist auch eine sehr persönliche Sache und wenn man halt was hat wo man sich begeistert, ist er cool.

00:06:34: Und gibt's auf jeden Fall schlimmere Sachen in der Star Wars-Historie, die schon rausgekommen sind?

00:06:40: Auf jeden Fall besser als Episode

00:06:43: VIII.

00:06:44: Das stimmt wohl.

00:06:48: Wobei er alle so Tagesformen abhängig bei mir, was ich da wirklich dann wieder bessere finde.

00:06:54: Es ist immer schwer, aber man muss ja auch gucken, dass man da einfach nichts sehr irgendwie in seiner alten Welt festhängt und ein bisschen offen für das Neue ist.

00:07:02: Und es ist glaube ich wirklich halt so.

00:07:04: die Sachen, die einem den Zugang liefern, haben bei ihm immer einen kleinen Bonus oben drauf.

00:07:12: Die mag man dann mehr als andere Sachen.

00:07:14: Das ist dann jeweils gar nicht so hundertprozentig zu erklären.

00:07:18: Deswegen ist er cool.

00:07:21: Ja und bei Videospiele, also wir sprechen jetzt ja dann über so ein Turn-Based Strategy Game.

00:07:25: Das ist ja auch so eine Genre was ja viele Leute es sind ja auch wieder so die sagen okay das ist genau mein Ding ich spiel quasi alle von diesen turn based games.

00:07:33: bist du jemand der so Du hast jetzt gerade schon gesagt Racing Games?

00:07:36: aber bis sie man dass er sagt ok ich habe so einen Genre und das ist so genau mein ding.

00:07:39: Und ist es dann turn based?

00:07:41: oder bist du eher so?

00:07:43: Ich gucke überall mal rein.

00:07:45: Also ich bin eher so jemand Mal was ausprobiert, also jetzt besonders im Star Wars Bereich habe ich mittlerweile jetzt verschiedene Star Wars Games ausprobieren.

00:07:55: Aber so ein Strategie Shooter hab' ich vorher noch nie gespielt als auch noch nie XCOM gespielt oder sowas ähnliches und generell mein Genre im Gaming-Bereich grob gesehen ist einfach so einen Ego-Shooter-Ding.

00:08:15: Ja, ich bin halt Schuter.

00:08:16: Ich bin einfach zu schlecht bei sowas.

00:08:17: Also das ist... Ich habe auch damals wie es rauskam Battlefront gespielt.

00:08:21: kurz weil ich's halt... Das war damals ja auch so das erste Mal dass man quasi so ein Star Wars-Feeling in... Ja ich sage es noch nicht in real life quality aber die Qualität war ja damals schon eigentlich ziemlich cool von dem Battlefront und da so rumzulaufen.

00:08:34: Aber ich bin bei solchen Shootern da sehe ich echt überhaupt gar kein Land.

00:08:39: Und sonst hab ich jetzt, und dann von den ganzen Star Wars Spielen habe ich gar nicht so viel gespielt.

00:08:44: Ich habe ja irgendwann mal Kotor versucht nachzuholen.

00:08:48: Das steht bei mir immer auch mal wieder auf der Liste.

00:08:49: aber das ist halt auch sowas da merkst du halt das Alter schon ein bisschen und dann war es als letztes war ja Outlaws Weißt du gar nicht wie fandest Du Outlaws am Schluss?

00:08:58: Also

00:08:58: Outlaws muss man sagen Es hat super viel Hate abbekommen!

00:09:01: Ich hab darüber auch einige Male gesprochen.

00:09:05: Kritik, wenn man jetzt vom Technischen her drauf guckt.

00:09:09: So rein technisch so bachsmäßig klar War das nicht gut?

00:09:14: Generell muss ich allerdings sagen Das Spiel hat so eine krasse Atmosphäre mir gegeben und Ich bin da so richtig tief in diese Outlaw-Welt hineingetaucht.

00:09:25: Und es gibt da noch einige Dinge die ich dann auch abschließen möchte.

00:09:28: Ich habe zum Beispiel noch nie Starbucks gespielt.

00:09:30: Das geht nicht!

00:09:31: Das muss ich vorher nochmal machen.

00:09:35: Diese Atmosphäre fand ich so genial und von diesem Feeling her ist kein anderes Star Wars Game, bislang da irgendwie reingekommen meiner Meinung nach.

00:09:43: Also von dem was ich jetzt bislange gespielt habe?

00:09:47: Ja!

00:09:47: Ich bin immer noch auch ohne Schlossen.

00:09:48: Ich hab es tatsächlich nie fertig gespielt weil ich irgendwann mich dann einfach ein bisschen die Lust verlassen hat... Es war schon sehr von dieser Standard Open World Formulator, dass du halt von A nach B rennst und dann da wieder eine Basis versuchst irgendwie zu infiltrieren usw.

00:10:04: Und irgendwann hatte ich das Gefühl es wiederholt sich jetzt so langsam und die Story wiederum hat mir auch nicht so viel gegeben.

00:10:11: aber am Anfang fand ich es schon cool in der Star Wars Welt rumzulaufen.

00:10:15: Das haben sie schon richtig gut gemacht.

00:10:18: Ja ich habe auch ein bisschen gefragt, weil ich habe da nämlich jetzt auch noch mal im Vorfeld für die Folger so ein bisschen überlegt.

00:10:23: Wie ist es denn das mit so Star Wars Spiel und Stories in Star Wars Universum?

00:10:27: Weil ich hab festgestellt... Da gibt's bei mir irgendwie so eine sehr... Das ist eigentlich unfair dann wieder den Leuten gegenüber die quasi Spiele oder Filme oder Serien machen, weil bei mir ist es wirklich so star wars hat irgendwie doch einen sehr engen Korridor wo ich sage Da macht es für mich Spaß von der Story, weil irgendwie auf der einen Seite ich brauche nicht die hunderte Story, die wieder in der Hauptsager irgendwie noch mal versucht rumzudoktern.

00:10:50: Deswegen bin ich auch bei den Sequels halt immer so ja das hätte jetzt vielleicht gar nicht gebraucht.

00:10:55: Das war dann mit Episode sechs eigentlich auch... Hat man eigentlich trotzdem

00:10:59: beendet?

00:11:01: Genau, also da irgendwie immer noch mal was dazu und ach so hier nochmal was.

00:11:04: Ich finde es hat immer das Problem dass du einfach Themen aufmachst die eigentlich schon gut erzählt waren und dann passt nicht so richtig zusammen wieder.

00:11:11: Aber auf der anderen Seite sind's auch obwohl ich mal etwas ganz anderes in der Folge gesagt habe auch.

00:11:16: Ich find schon das Universum cool und einfach irgendwelche Geschichten in dem Universum zu erzählen finde ich auch nice.

00:11:21: aber dann ist es auch wieder so.

00:11:23: irgendwie stell'ich dann auch wieder fest... Also jetzt pros einfach irgendeine Gangster-Story ...in der Welt.

00:11:29: Die muss dann halt schon gut sein, weil sonst fehlt mir auch wieder so ein bisschen.

00:11:34: Warum ist es jetzt Star Wars und nicht irgendwas anderes?

00:11:37: Also ich stell fest, das ist bei mir so ein ganz enges Feld was ich auch gar nicht beschreiben kann wann wir eine Story im Star Wars oder wer so'n gefällt und wann nicht.

00:11:44: Ja ich denke wenn die Star Wars Games eine gute Story haben sollen, dann müssen sie etwas Neues erfinden also besser gesagt die Story neu erfinden.

00:11:53: Sie können ja jetzt nicht irgendwelche Charaktere mit Krampf irgendwie versuchen einzubauen, dass das gut passt.

00:11:58: Damit war da auch ein Fan Liebling irgendwie mit einbauen weil das fühlt sich dann meistens irgendwie so ein bisschen komisch an.

00:12:07: aber wenn wir komplett eine losgelöste Story haben die in einem bestimmten Zeitalter passiert ist es meiner Meinung nach immer besser

00:12:15: Ja, also ja das kann schon reinpassen.

00:12:19: Also wie gesagt die Story an sich muss halt gut sein.

00:12:20: und genau Fan Liebling und was ich auch nicht mag.

00:12:23: Das gibt es auch gerade immer analogen Spielebereich bei so ein paar von diesen Star Wars Dungeon Crawlern dass sie manchmal die haben dann nicht die Lizenz den eigentlichen Charakter zu benutzen und dann machen Sie einen Charakter der fast genauso aussieht und von der gleichen Klasse und Rasse und was er sich was ist aber nicht der Charakter Dann macht halt was ganz anderes, ja aber nicht irgendwie sowas was quasi wie auf wish bestellt ist.

00:12:45: das finde ich immer so ein bisschen nervig.

00:12:48: Ja da können wir jetzt vielleicht mal gleich in ins Spiel reinkommen also Star Wars Zero Company.

00:12:53: Vielleicht noch einmal ganz am Anfang kommt glaube ich.

00:12:57: du hast gesagt Outdoors hat viel hate abbekommen und ich glaub das Spiel kommt eigentlich gerade ganz gut weg.

00:13:02: Also irgendwie Metascore ist so in der Mitte.

00:13:03: Achtzig User Score ist auch bei acht hab ich grad eben nochmal nachgeschaut, noch auf Steam und sonstwo.

00:13:09: Also auch in Podcasts wo ich reingörb ist es eigentlich überall.

00:13:12: also ihr sagt jetzt keiner dass es jetzt das game of the year werden muss.

00:13:16: aber es ist auf jeden Fall so dass eigentlich jeder recht happy mit dem Spiel.

00:13:19: kann man mal erstmal zusammenfassen

00:13:21: ja absolut vom Spielen her ist das echt ziemlich geil und was ich bislang erlebt habe war auch ziemlich cool.

00:13:29: es gibt schon Charaktere wo ich sage boah wenn der stirbt ich werde heulen

00:13:35: Ja, guter Punkt.

00:13:37: Jetzt spreche ich schon wieder ein bisschen, aber eine Sache die zum Beispiel das Spiel auch gegenüber gerade so anderen Strategy Games besonders macht ist dass es ja auf jeden Fall ja Paramedas gibt.

00:13:46: also wenn ein Charakter stirbt dann stirbt er und das ist zumindest... Ich habe schon andere so Turn-Based Strategy Games ab und zu mal gezockt.

00:13:53: Also XCOM hab' ich jetzt nicht gespielt und bei der Rede.

00:13:56: die Leute die Zero Company machen sind ja auch glaube ich einen Teil der Leute, die früher auch X-Com gemacht haben.

00:14:02: Also die haben auf jeden Fall dann das Handwerk gelernt.

00:14:05: Ich habe so ein paar andere kleinere gespielt zu Desperados Hard West und was da sicher ist... ich probiere mal wieder ein bisschen etwas aus!

00:14:12: Und bei den meisten vor denen spielen es ja tatsächlich so dass zumindest die Storycharacters gar nicht sterben können.

00:14:17: Das heißt meistens ist irgendwie die Logik so Wenn die irgendwie im Kampf starke Wunden abkriegen, dann sind sie knocked out.

00:14:24: Dann kannst du sie einmal noch wiederbeleben und beim zweiten Mal sind sie dann total knocked-out.

00:14:29: aber in der Regel wenn der Kampf rum ist stehen Sie wieder auf, berappeln sich haben vielleicht irgendeinen kleinen Malus.

00:14:35: Aber hier bei dem Spiele-Set tatsächlich so wer stirbt ist tot.

00:14:38: also es gibt ja da glaube ich auch ein zwei mal glaube ich pro Kampfrunde kannst Du die Leute wieder beleben Und wenn sie dann aber Injuries haben und nochmal quasi erledigt werden, dann sind die tatsächlich tot.

00:14:50: Ja du kannst diesen Permadeff auch ausschalten.

00:14:53: dafür gibt es eine Einstellung und manche Charaktere dürfen in einer Mission oder während der Schlacht nicht sterben.

00:15:01: Wenn die sterben das sind einfach solche storyrelevanten Charaktäre.

00:15:05: also wenn die draufgehen da musst du die Mission noch mal neu spielen.

00:15:09: Da bin ich nämlich gerade bei so einer Mission Aber das mit dem Permatist hat mich, glaube ich schon in der zweiten Tutorial-Mission kalt erwischt.

00:15:16: Weil ich nämlich einfach überhaupt nicht aufgepasst habe.

00:15:19: Ich hab's gehört vorher dass es das gibt und dann gibts so eine Tutorial Mission wo du mit einem Objekt interagieren solltest mit dem Terminal oder so.

00:15:25: Und ich hab gedacht ja komm also klar da stehen jetzt zwar zwei Leute hinten dran aber die werden mich jetzt schon nicht one-shotten.

00:15:30: Dann bin ich mit einem dahin gelaufen und der direkte eine kassiert und war wirklich in Runde zwei war er schon weg Und dann war quasi, ich glaub euch habt ihr das Spiel so vielleicht auch ein bisschen schwerer gemacht weil ich glaube die sind nicht davon ausgegangen dass irgendjemand in den Tutor-Mission schon einen der ersten Starthelden irgendwie erledigt aber ich hab's geschafft.

00:15:52: Geil!

00:15:55: Aber vielleicht bevor wir die Mechanik reingehen nochmal ganz kurz soweit man das sagen kann.

00:16:01: also erstens wir werden glaube ich hier nicht spoilern weil ich bin eh noch ganz am Anfang vom Spiel würde ich sagen, ich bin im ersten Viertel oder sowas.

00:16:08: Du bist ja auch noch nicht ganz durch und ich glaube man kann auch gar nicht so viel Kritisches jetzt gerade am Anfang spoilern aber ich glaube was meine zumindest mal kurz sagen kann ist ein bisschen das Setting.

00:16:18: wir sind ja also Zero Company ist der Name von so einer Söldner Truppe Und unser Charakter der heißt Tash Hawks Ist der oder die?

00:16:27: Man kann sich das einstellen wie man will einfacher in dieser Söldener Truppe.

00:16:32: Da haben wir am Anfang auch einen schönen Charakterbilder.

00:16:34: Das gefällt mir ganz gut, wo man so eigentlich das Ding sich zusammenstellen kann von Look & Feel und auch Sprache wie man möchte.

00:16:42: Und ich glaube, wir waren früher bei der Galactic Republic irgendwie drin sind dann aber, ihr weiß nicht mal rausgeflogen oder ausgegangen sind Aber jetzt immer auf jeden Fall eher schon ein bisschen auf der Outlaw-Seite würde ich sagen Oder halt klassischer dreckiger Seltner und haben eine kleine Truppe

00:16:57: Genau Da gibt es noch auch einen von der Republik, das ist der Trick.

00:17:03: Absoluter Fan Liebling geworden schon während den ersten Trailer.

00:17:08: und wie Hork genau rausgeflogen ist habe ich nicht so ganz rausbekommen irgendwie.

00:17:16: Vielleicht hat er irgendwas nicht Konformes gemacht und ist deshalb raus geflogen.

00:17:20: Wahrscheinlich.

00:17:22: Was er auf jeden Fall hat, ist ja auch ein widerkehrendes Thema bei uns anderen Söldnern im Universum in der Galaxie, er hat Schulden bei den Hutten.

00:17:32: Und muss die erst mal abarbeiten und so geht das ganze Spiel auch los.

00:17:35: also wir haben die Hutten natürlich wieder, die uns nerven und es entspint sich dann ein bisschen so eine Handlung mit irgendeinem geheimnisvollen Orden von Leuten.

00:17:47: ich habe sie noch nicht ganz durchdrungen.

00:17:49: die haben irgendwie so etwas übernatürliche Kräfte aber nicht die Macht sondern irgendwie Das kommt mir schon eher so voodoo und zombie-mäßig vor, was da abgeht.

00:17:58: Und da rutschen wir irgendwie so rein ne?

00:18:00: Und dann daraus hangen wir uns jetzt eigentlich von Mission zu Mission weiter... ...und gibt halt immer so Story Pieces.

00:18:05: Wie gesagt ich bin noch ganz am Anfang Da kann ich gar nicht sagen ob die Story groß revolutionär wird.

00:18:10: noch Ich weiß gar nicht wie dein Gefühl gerade ist für die Stories.

00:18:13: Also die Story ist sehr interessant muss ich sagen.

00:18:21: Dieser Gegenpart, dieser infinite Coil-Aka-Spirale erstmal blöder deutscher Name.

00:18:27: Spirale klingt irgendwie nach anderen Gegenständen Also wirklich blöd.

00:18:35: Der hat da bestimmte Tiere Wodurch die sowas ähnliches bekommen wie die Macht würde ich sagen.

00:18:43: Das merkt man auch in den Kämpfen weil wenn du da eine bestimmte Einheit erledigst dann Geht diese, ich nenn's jetzt mal Machtähnliche Fähigkeit rüber zu anderen Einheiten und dadurch werden die einfach stärker.

00:18:58: Die haben einfach OP-Kräfte wo durch dann halt auch die Kämpfe direkt interessanter werden.

00:19:05: Und ja der Infinite Coil hat halt auch sehr viel Einfluss auf die bestimmten Bereiche im Universum.

00:19:17: Und wir haben neben dem Infinite Call auch noch andere Syndikate zum Beispiel, die war auch bekämpfen können.

00:19:28: Da habe ich jetzt schon ein, zwei Missionen auch mitbekommen.

00:19:31: Ich muss auch sagen gleich mal wieder... ...ich bin noch einer von den Leuten die bei solchen Spielen gerne mal die Texte relativ schnell wegklicken und einfach nur gucken okay was sind die Optionen?

00:19:40: Was sind die Stats?

00:19:40: Und was ist das Outcome?

00:19:42: Deswegen bekomme ich manchmal diese Story-Bits.

00:19:46: also wir haben ja quasi zwei Arten wie in der Story erzählt wird.

00:19:49: Wir haben ganz klassische Sequenzen Kleine Animationsfilmchen und so weiter.

00:19:55: Und dann gibt's ja noch die andere Story Ebene, wir haben ja in den... Ich weiß gar nicht was der offizielle Name bei so spielen ist, ich nenn das einfach mal Bauphase oder Settlement Face zwischen den Kämpfen wo wir uns auf unserer Basis befinden und ausbauen können

00:20:07: usw.,

00:20:08: da gibt es ja neben den Kämpfen auch, ich glaube sie sind einfach Missions heißen die, ja?

00:20:13: Wo wir immer... Wir müssen so Intelligenzpunkte sammeln und wenn wir genug haben, dann können wir uns kleine Mission freischalten.

00:20:21: Und die Missionen sind aber eher so, ich sag mal, die werden einfach nur Text und Multiple Choice basiert abgearbeitet.

00:20:27: Da sind halt auch wieder kleine Storybeats drin weil da treffen wir dann auf Charaktere und wenn wir uns die richtigen Leute raussuchen um mit denen zu sprechen, dann kriegen wir mehr Info usw.

00:20:36: Auf der einen Seite finde ich das ganz cool gemacht, weil es für mich als alter Brettspieler ein bisschen Brettspielenmechanik hat Und weil es auch nochmal ein ganz cooler Weg ist, um irgendwie so'n bisschen auszubranchen.

00:20:50: Wo willst du dich so'nn bisschen drauf hinarbeiten und halt einfach noch mal zusätzlich Story-Infos bekommst?

00:20:55: Das war's, das mag ich ganz gerne!

00:20:57: Ja und du tauchst auch so ein bisschen in die Planeten oder besser gesagt in die Nebengeschehen, neben der Haupt-Stories ein bisschen ein.

00:21:07: Manchmal kommen zum Beispiel auch deine Crewmitglieder und sagen hey ich will das erledigen, ich will den töten oder ich will denen Planeten besuchen und du kannst dann halt auch entscheiden ob du das machst oder nicht?

00:21:19: Das ist eine optionale Mission, die du da abschließen kannst.

00:21:24: Wenn du sie nicht abschließt, hat das natürlich Einfluss auf die Beziehung zu deinem Crewmitglied.

00:21:30: Das ist ja auch nochmal ganz spannend.

00:21:32: Du hast da so ein Beziehungssystem Und diese kleinen Nebenschauplätze können auch Einfluss auf die Beziehung nehmen.

00:21:41: Auch wenn das nur solche Textboxen sind, die man habe ich gestern zum Beispiel gelernt unbedingt durchlesen muss weil sonst weißt du gar nicht welches Feld du auswählen sollst für diesen Nebenschauplatz was du da irgendwie anzulegen musst was dann eine gute Lösung ist.

00:21:58: Du hast dann diese Auswahl hey mach A Mach B oder macht C und wenn du den Text vorher nicht gelesen hast, hast du meistens keine Ahnung.

00:22:06: So geht's windig am Anfang ein zweimal ja?

00:22:08: Ja und dann stehst du da und denkst was soll ich mir jetzt machen A, B oder C?

00:22:12: aber du kannst immerhin noch mal zurück springen und dir nochmal einen Text durchlesen.

00:22:17: Also das finde ich ganz cool und du hast ja gerade auch das Beziehungssystem erwähnt.

00:22:21: also es gibt Sag ich mal diese verschiedenen Bausteinen, also wir haben jetzt die Kämpfe.

00:22:25: Da kommen wir später vielleicht noch dazu.

00:22:26: dann mal diese Missions wo wir so ein bisschen erkunden können und halt Sachen freischalten.

00:22:31: meistens können uns damit mehr Geld oder ab und zu mal einen speziellen Bonus holen oder auch einfach nur weitere Informationen.

00:22:37: Dann gibt es eben diese Bons zwischen unseren Crew-Mitgliedern Die halt dann auch Boni bringen.

00:22:42: Und Bons bekommen man halt durch verschiedene Sachen.

00:22:45: aber was man ja auch machen kann ist Wir haben eine Art Training System.

00:22:49: Also Man Kann Auch die Charaktere hochleveln, aber man kann auch immer wieder dann Charaktäre trainieren lassen.

00:22:55: Das klingt jetzt irgendwie mehr als es ist weil auch David da hast du dann meistens irgendwie die Auswahl und dann sagst du immer okay die beiden Charaktiere was willst du mit denen machen?

00:23:02: Dann kannst du sagen ok ich soll uns mal ein bisschen Nahkampf trainieren oder die sollen einfach keine Ahnung was machen.

00:23:07: Da weißt ja auch nie hundertprozentig was bei raus kommt und dann entscheidest du dich wieder was sollen die zusammenmachen?

00:23:12: und dann wird halt eine bestimmte Sache hochgelevelt oder auch wieder einen Bondfit verstärkt.

00:23:17: Und so wie ich es jetzt verstanden habe, je mehr Bonds die Leute mit einem Wander haben, desto besser kannst du später auch wieder Synergien miteinander ausspielen.

00:23:23: Weil sie sich dann im Kampf unterstützen können mal ab und zu oder vielleicht einen Actionpoint mehr geben wenn sie miteinander kämpfen usw.

00:23:31: Genau, die unterstützen sich dann einfach im Kampf dann besser weil manchmal wenn die sich nicht wirklich verstehen, dann sagen sie okay den unterstütze ich einfach nichts.

00:23:41: Und dann stehst du da und denkst, nein jetzt doch gerade nicht.

00:23:45: Also das ist der schlechteste Zeitpunkt!

00:23:48: Ja und dieses mit diesem Training habe ich allerdings auch noch nicht so irgendwie gecheckt weil... Ich will einfach irgendwas aus aber ich hab irgendwie nicht das Gefühl dass es irgendetwas besser macht.

00:23:58: Naja also ich habe jetzt schon einmal den Fall gehabt, dass danach irgendwo keine Ahnung in ein Start hochging.

00:24:03: Also konkret war's ein zweimal Nachkampf, dass die mehr Marktnachkampffamilien bekommen haben Und da war es so, dass es auch relativ klar aus dem Text war.

00:24:10: Weil sie ist okay macht und die machen jetzt Nachkampftraining also ganz am Anfang des Spiels.

00:24:14: aber Es war auch öfter mal so das ich auch nicht wirklich wusste ja und das kam mir manchmal Ich sag jetzt nicht random Aber da das war so ein bisschen Da bist dann so bisschen Ja Das ist dann fast schon wieder unthematisch und Das wäre bei mir auch so einer.

00:24:28: ich sage jetzt mal kritikpunkt ist schon viel gesagt weil ich bin insgesamt mit dem spiel eigentlich auch schon sehr happy.

00:24:33: ja aber ich finde dieser sprung also Man sollte vielleicht noch mal sagen, diese Baseface haben wir quasi so klassisches Third-Person Perspektiv.

00:24:51: Wir laufen dadurch unsere Base und können mit den Leuten sprechen oder zu verschiedenen Stationen gehen.

00:24:56: Und ich finde es ist die ersten Eins zum Mal ja noch ganz lustig!

00:25:00: Aber so beim fünften Mal, du läufst halt immer den gleichen Weg von A nach B nach C. Hätte es für mich auch gereicht, wenn das einfach ein ganz normales, einfaches Menü gewesen wäre oder so eine zweite Übersicht?

00:25:12: Weil dann hast du das immer und dann läuft sie zu einer Station und dann bist du in irgendeinem ganz einfachen Menü drin.

00:25:17: Das natürlich schön gemacht ist, hologrammmäßig

00:25:19: usw.,

00:25:19: also schon cool gemacht aber... Also für mich hat sich der Reiz da auf der Base rumzulaufen auch erschlagen weil bis in meinem playthrough zumindest besetzt auch noch nichts Neues passiert, außer dass halt neue Charaktere die man freischaltet oder sich kauft sozusagen neues Söldnern die man erwirbt.

00:25:37: Die dann da auch noch rumhängen kann man mit denen ab und zu mal ein bisschen was erzählen.

00:25:40: aber habt ihr es sicher gesehen das ist ja wirklich noch groß so etwas entdecken kann?

00:25:44: Ja also es wird sich noch ein bisschen verändern.

00:25:48: du wirst ja dann auch noch mehr Mitglieder kriegen.

00:25:50: dadurch fühlt sich halt die Base auch.

00:25:52: je mehr Crew-Mitglieder Du hast umso mehr sind dann halt in deiner Base.

00:25:58: Was ich so ein bisschen schade finde, ist dass die Crew-Mitglieder sich nicht irgendwie frei bewegen können, dass sie von A nach B laufen, sondern diesen meisten fest an einem Punkt.

00:26:07: und wenn du das nächste Mal von einer Mission wiederkommst dann stehen dir irgendwo anders herum bei den Storyrelevanten Charakterien, die haben schon einen bestimmten Bereich wo die stehen.

00:26:21: Das mir jetzt noch nicht so aufgefallen, dass die irgendwo komplett woanders auf einmal stehen.

00:26:28: Also ich hätte mir am Anfang gewünscht, dass man vielleicht auch noch so ein Geheimnis auf der Base entdecken kann.

00:26:35: Weißt du?

00:26:35: Du hast hier noch einen geheimen Gang und dann schaltest du da nochmal frei oder so, das da noch so'n bisschen so'nen Element drin ist.

00:26:40: Weil es einfach mega geil aussieht!

00:26:45: Das ist auch ganz nett gemacht weil jedes Mal wenn du quasi zurück in diese Baseansicht kommst... sind wir erstmal an unserem Schreibtisch, mal Pen war.

00:26:53: Man haben ganz entspannt die Füße auf dem Tisch und so weiter und dann steht man halt so auf und läuft.

00:26:56: darum aber hätte ich mir jetzt ein bisschen mehr erhofft irgendwie.

00:27:01: Das andere du hast vorhin gesagt dass ja viele von den Charakteren auch unsere Side-Missions geben können.

00:27:08: das war jetzt gerade am Anfang.

00:27:09: mit den Startcharakteren kam es auch so ein bisschen sehr mechanisch vor.

00:27:13: Erst hast du über einen gesprochen, dann hat er gesagt ich habe mir noch das Problem.

00:27:16: Dann sprichst du später mit den Mixen der da auch noch ein Problem und dann weiß okay jetzt spreche ich mit jedem und beim zweiten dritten Mal gibt er mir einen SideQuest, dann kann ich den machen.

00:27:24: Das war nicht so hundertprozentig eleganzig mal RPG-mäßig versteckt sondern du hast schon gemerkt ok ich kann jetzt mit jedem wahrscheinlich mal so ein Quest machen um da was rauszuholen ja aber ist auch ok.

00:27:35: Ja

00:27:36: also es gibt ein kleines... Ich nenn's jetzt einfach mal Easter Egg.

00:27:41: Du kennst doch vom Trailer oder von der Anzufangsequenz diese Maus mit diesen vielen Augen.

00:27:48: Die kannst du auf deiner Base finden und ich habe irgendwo gesehen, dass es irgendwie eine Cantina geben soll.

00:27:55: Da hab' ich ein Video auf TikTok gesehen.

00:27:58: Es soll irgendwo eine Cantinä geben.

00:28:00: Aber wo die genau sein soll weiß ich nicht!

00:28:03: Ich hab's noch nicht gefunden.

00:28:04: den Eingang zur Cantina oder vielleicht schaltet ihr das später frei... Und im Büro von Hork kannst du Banjo spielen oder so eine Gitarre.

00:28:12: Das habe ich schon gemacht, aber das fand ich so mega überraschend.

00:28:17: Ja, aber dann kämpfen wir was mal vor zum Kampf weil der Kern von so einem Spiel ist.

00:28:24: Bevor man bei manchen Kämpfen hat, man auch wieder noch einmal so eine Third Person Sequenz wo man ab und zu kurz rumläuft... Das ist natürlich ganz nice, weil es halt wieder schön aussieht.

00:28:34: Aber hat in der Regel auch nicht wirklich viel Einfluss.

00:28:36: Manchmal kannst du so ein oder zwei Sachen kurz auskundschaften und kriegst einen kleinen Vorteil.

00:28:41: aber die waren bis jetzt für mich auch mal sehr offensichtlich.

00:28:43: also das war jetzt auch nicht so dass man da groß irgendwie erkundet.

00:28:47: Aber letztlich landen wir dann ja im ganz klassischen ISO-Dreidee turn based Kampf.

00:28:54: Und da muss ich erstmal sagen... Der gefällt mir schon eigentlich sehr gut, also sowohl optisch finde ich ist es richtig cool gemacht abwechslungsreich aber das hat halt diesen klassischen clone wars era star wars look.

00:29:06: Also da ist alles drin was man will.

00:29:09: die areale sind recht abweichsungsreich und sich geändert ja die areales in relativ abwechsungsreich Und die Steuerung innerhalb dieses Kampfes funktioniert eigentlich auch relativ gut.

00:29:24: Also ich soll das sagen, ich spiele auf PC also mit Maus und Tastatur.

00:29:28: Da finde ich es eigentlich alles relativ intuitiv.

00:29:32: Ich bin ja mal ein Fan von schönem Feedback.

00:29:34: Es gibt auch immer schönes Feedback wenn man irgendwelche Knopfer auf der Tastatur drückt usw.

00:29:38: Man kann sich da eigentlich relativ gut mit zwei drei Kies irgendwie durchschalten und dann mit der Maus so ein bisschen kontrollieren wo man hinlaufen will.

00:29:47: Ich glaube du spielst auf der Konsole ne?

00:29:49: Ich spiele auf der Playstation V und muss sagen, es ist ja meistens immer bei gewissen Spielen immer schwer so eine Schaltfläche hast.

00:29:59: So ne Kreis-Schallfläche und dann wo du was bestimmtes auswählst.

00:30:05: Was du gerade haben möchtest ich finde das hier

00:30:07: sehr

00:30:08: gut gelöst.

00:30:09: Es funktioniert alles problemlos.

00:30:11: also ich hatte noch nie das Gefühl dass sich jetzt ausschal sehen was anderes ausgewählt habe Was ich eigentlich gehabt hätte oder was ich eigentlich haben wollte.

00:30:24: Und ja die Schauplätze sind cool und du kannst auch mit den Schauplatzen interagieren, es gibt da ja manchmal solche Kanister wenn man die anschießt dann brennt ein bestimmter Bereich.

00:30:35: oder dann gibts so Elektro-Oxen die du anschießen kannst und dann hast du so einen Elektroschockbereich wo du dann der Gegner verwunden kannst, aber wenn du selber reinlöst, wirst du natürlich auch verwundet.

00:30:49: Das wäre ich ziemlich cool dass du da auch noch so ein bisschen mit der Umgebung interagieren kannst.

00:30:56: Was sich auch cool finde manche Objekte, die dich hinter verstecken kannst können auch verstört werden.

00:31:02: Wenn du zum Beispiel einen Gegner hast der jetzt hinter einer Wand oder hinter einer Kiste steht Könntest du theoretisch mit einer Granate die Kiste zerstören und dadurch könnt ihr dann deiner Einheit den Gegnern besser treffen, weil einfach die Treffer-Perscheinlichkeit dann deutlich steigt.

00:31:19: Also die Interaktion?

00:31:21: Genau es gibt ja auch an manchen Stellen auch so wie soll man sagen Schluchten, in denen du dir die Gegner reinhauen kannst.

00:31:28: Das ist eigentlich auch ganz nice, weil dann kannst du quasi im Nahkampf einfach da rein pushen und dann sterben sie direkt.

00:31:34: Das fand ich auch ganz cool.

00:31:36: Und genauso ist es natürlich so, wenn man selbst irgendwo Deckungen hat dann kann's auch sein dass die Deckung quasi weggeschossen wird und dann ist man selbst ein bisschen exposed.

00:31:45: also da muss man auch immer kurz aufpassen wo stellt man sich hin und das ja genau was den Reiz von so einem Spiel ausmacht.

00:31:52: Man muss auch überlegen wie weit prüft man vor?

00:31:56: Du hast ja diese AP Punkte diese drei blauen Balken pro Einheit oder musst du dann gucken Weil manche Waffen verbrauchen unterschiedlich viel AP-Punkte.

00:32:08: Zum Beispiel wenn du so ein Heavy hast mit einer Railgun, zum Beispiel der Trick hat von der schon vom Basispiel festgelegt dass er eine Waffe hat.

00:32:18: Wenn ich die schieße sind alle AP Punkte weg.

00:32:21: allerdings Vorteil davon ist dann halt die macht einfach extrem viel Schaden und bei manchen kann ich Drei Schüsse abgeben, bei manchen kann ich dann nur zwei Schüsser abgeben.

00:32:33: Beim Sniper ist es so mit der kann ich nur ein Schuss abgeben weil dann zwei AP Punkte verbraucht sind und da ist dann halt dieses Element okay.

00:32:41: Lohnt es sich jetzt mit dieser Einheit zu schießen oder setzt sich doch eher was anderes ein von dieser Einhalt?

00:32:47: Und lässt einen lieber wen anderes schießen?

00:32:50: Oder ich warte einfach...

00:32:53: Und was halt auch mit reinkommt, ist das dann da auch anfangen so die Eigenschaften von den Charaktern und Synergien.

00:32:59: Die eigentlich nicht zu kompliziert sind bis jetzt bei mir zumindest aber gut funktionieren weil du kannst ja auch manchmal Noch mal mit einem Charakter, einem anderen Charakter zum Beispiel eine AP extra geben.

00:33:09: Dann kannst du sagen okay der schießt jetzt erstmal hat er noch einen dann gebe ich ihm aber wieder ein von dem anderen Charaktter und kann den nochmal machen.

00:33:17: Dann gibt es ja auch so Sachen dass die sich gegenseitig supporten können.

00:33:20: also du kannst dir dann quasi Support haben vom anderen Charakter.

00:33:22: das heißt wenn du schießst schieß der nochmal mit.

00:33:25: Und was ich auch ganz cool finde ist dieses Overwatch Feature, wo du dann beliebig viele APs ja ausgeben kannst um einen Bereich zu überwachen und sobald irgendeinem Gegner in dem Bereich sich bewegt oder rein- oder rausbewegt wird automatisch auf den geschossen.

00:33:40: So kann man eigentlich echt ganz gut das ganze Ding zusammenpusseln.

00:33:49: So weit wie ich bin jetzt noch nicht das Gefühl, dass es jetzt zu viel Variabilität habe.

00:33:53: Ich meine man hat ne ganz klassischen Sharpshooter dann hat man so ein Allrounder Dann hat man vielleicht den Nahkämpfer.

00:33:59: also es gibt die verschiedenen Sachen.

00:34:02: Aber ich komme in der Regel jetzt meistens im Moment eigentlich noch bei den Basis Aktion sage ich mal raus.

00:34:07: also im Moment sind meine Überlegung eigentlich meistens so ein bisschen okay wohl auf mich hin und von wo schieße ich.

00:34:12: es ist das ganz selten so dass sich jetzt schon komplizierere überlegungen habe.

00:34:16: ok der geht da und der andere dar und dann schalte ich das so ab und zu.

00:34:19: ich hab jetzt einen kleinen astromek ja mit nehme ich dem mit.

00:34:22: und dann habe ich den weil der astromech kann halt gegner scouten, eher kritische Schaden machen kann und er kann AP verteilen.

00:34:31: Das finde ich eigentlich ganz cool, weil dann hast du gerade bei einem letzten Beispiel zwei AP für die Waffe verbraucht.

00:34:37: Du kannst sie trotzdem zweimal einsetzen in eine Runde, weil du ihm einen geben kannst.

00:34:41: Also so gibt es dann kleine Puzzle und das macht eigentlich schon Spaß.

00:34:44: Das stimmt.

00:34:45: Und du hast ja auch noch diese Vorteilpunkte, die du ausgeben kannst für die Spezialfähigkeit.

00:34:50: und zum Beispiel Trick hat dann seinen Raketenwerfer den er benutzen kann oder Hork hat auch so eine Fähigkeit wo er wieder APs also einen AP-Stapel wieder herstellen kann für eine Einheit.

00:35:03: und dadurch ergibt sich da nochmal ein weiterer Punkt wo ich dann irgendwas Besonderes machen kann mit meiner Einheit was ich aber dann Nicht immer ein zweites mal einsetzen kann zum Beispiel jetzt den Raketenwerfer von Trick und da lohnt es sich dann einfach okay, lohnt Es sich jetzt wirklich diesen Raketenwärfer jetzt einzusetzen weil du hast so einen gewissen Bereich wo Du den dann einsetzen kannst und Da Muss man halt genau überlegen was man genau macht.

00:35:33: und diese Astromechthorien finde ich auch ziemlich genial Weil die kannst Du Dann auch mit Granaten ausstatten oder können die Granaten rum werfen

00:35:42: Ja genau und da gibt es ja auch wieder verschiedene Arten von Granaten, also es gibt manche die einfach Schaden machen.

00:35:47: Dann kannst du aber auch wieder halt so eine Smoke Bomb noch schmeißen.

00:35:50: Die hat dann auch wieder andere Vorteile.

00:35:51: Also ihr kannst schon im Laufe der Zeit eigentlich ganz coole Sachen machen und du kannst natürlich auch nochmal die Items verbessern und dir neue Items holen usw.

00:36:00: Es gibt schon coole Züge, die du machen kannst.

00:36:06: was ich jetzt nur nicht so... Ich weiß gar nicht.

00:36:09: Ich glaube, ich spiele nicht auf der höchsten Schwierigkeitsstufe.

00:36:11: Ich spiele maximal auf Normal.

00:36:12: Vielleicht habe ich es gar nicht einfach.

00:36:13: Ich glaub', ich spiel auf Normal!

00:36:15: Wie ist so dein Gefühl für die Gegner-KI?

00:36:20: Also ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich glaube' ich spiele auch auf Normal... ...ich finde die Gegners-KI eigentlich ganz gut also gut ausbalanciert.

00:36:28: Ich würde jetzt nicht sagen dass die Kämpfe zu leicht sind.. ..ich würde jetzt aber auch nicht sagen das sie zu schwer sind jetzt für mich.

00:36:34: Ich find' das ist so ein gesünder Mittelmaß.

00:36:38: Am Anfang habe ich versucht, die Gegner zu schießen oder ins Leere laufen zu lassen.

00:36:46: Am Anfang gibt es nur zwei bis drei Schaubletze wo du dich so ein bisschen schlauchartig vorbewegen kannst und da habe ich mich direkt einfach zurück bewegt und hab mich am Rand aufgestellt.

00:36:57: Da war's dann so dass die Gegners schon ... Vier, fünf Runden erst mal oben nur im Kreis gelaufen sind anstatt auf mich zuzulaufen.

00:37:05: Ich habe gedacht ich kann die schön in so ein Tunnel reinleiten und dann einfach alle jeden einzeln abschießen.

00:37:11: Hat mir jetzt weder einen großen Vorteil noch Nachteile gebracht hat.

00:37:13: Einfach ne Runden verbraucht aber ansonsten machen diese eigentlich schon ganz gut und da gibt es auch eine ganz gute Bandbreite.

00:37:19: also es gibt ja auch da manche die dann Raketen schießen manche Die Granaten werfen was sie auch mal ganz nett findet weil's halt wirklich komplett Turnbass bist.

00:37:28: du weißt Du kannst schon immer planen, also du kriegst deine Granate und dann kannst du dich aus dem Blastradius eigentlich in der Regel noch raus bewegen.

00:37:36: Das gefällt mir ganz gut!

00:37:37: Und was auch cool ist... Was du vorhin am Anfang schon kurz erwähnt hattest, es gibt eben denn auch die Gegner wenn du die erlegst, die ihre Kraft weiter an den nächsten Gegner geben.

00:37:47: das heißt es gibt dann auch so ein bisschen Spirale.

00:37:49: Du erledigst zwar die Gegners aber die Verbleibenden werden immer stärker und dann musst du auch gucken wie du damit umgehst.

00:37:56: Ja das finde ich eigentlich ganz cool.

00:37:58: Ja, und du hast ja die verschiedenen Gegnergruppen.

00:38:02: Und die hier haben dann auch bestimmte Schwächen zum Beispiel den Superkampfturiden.

00:38:07: Den kann man gut mit dem Sniper attackieren weil der hat irgendwie eine Späche gegen Snipe anscheinend.

00:38:15: oder wenn du dann irgendwelche Iongranaten gegen die Druiden benutzt, das ist auch besonders effektiv.

00:38:23: Was gegen die Spiraleffektive ist es einfach nur irgendwie aushalten und immer den stärksten rauscatchen.

00:38:29: Und die ganzen Syndikate kommen einfach mit einem großen Anzahl an Gegnern.

00:38:34: Das ist nochmal so ein Ement.

00:38:35: da musste ich sich dann irgendwie auch drauf einstellen.

00:38:39: Wenn du schon vorher weißt dass du auf eine große Horde von Gegner in der nächsten Mission antreffen wirst, weil da ein Syndikat sein wird.

00:38:50: Da musst du dann auch schon vorher bevor du die Mission startest dein Trupp so ein bisschen dahingehend anpassen und nicht unbedingt jemand mitnehmen, der keinen großen Wirkungsbereich hat mit seiner Bewegung oder seine Beobachtungen oder seinen Fähigkeiten.

00:39:07: Genau, und das andere was man auch berücksichtigen muss ist dass in der Regel eigentlich bei den Kämpfen auch noch mal Verstärkungen kommen.

00:39:12: Das wird einem auch also Verstärke vom Gegner sollte man sagen.

00:39:16: Es wird dann auch ganz gut angezeigt wo die dann auftauchen.

00:39:19: aber es ist natürlich auch so dass wenn man gucken muss okay man eigentlich wenn man gerade erste Welle erledigt hat dann muss man davon ausgehen dass mindestens noch eine zweite Welle kommt Und ich habe das Gefühl das schon ganz gut ausbalanciert ist dass eigentlich in der Regel wirklich so

00:39:31: ist

00:39:32: Dass man so ein So ein ziemlich knapes Finish hat, dass man eigentlich... Ich schaff's meistens so, dass ich quasi in der letzten Runde, also in dem Sinne das eigentlich fast alle schon komplett runter sind.

00:39:44: Ich habe alle Items verbraucht und dann schaffe ich es meistens zum Rescue Point oder den letzten Gegner zu erledigen.

00:39:50: Oder wenn ich es halt nicht schafft, ist es aber auch meistens wirklich auf den letzten Drücker.

00:39:56: Die aktuelle Mission, die ich jetzt gerade zum zweiten Mal gespielt habe.

00:39:59: Da war es im zweiten Durchlauf so als der erste Durchlauf lief.

00:40:02: katastrophal für mich aber dann hab' ich verstanden was sie ungefähr machen muss und dann lief der zweite Durchlauf eigentlich ganz okay aber natürlich schon kritisch und ich hab wirklich... Ich hab fast alle.

00:40:12: man muss in der Regel dann am Schluss die eigenen Leute auf so ein Rescue Point schicken dann werden sie wieder abgeholt vom Schiff Und alle waren drauf.

00:40:18: Der Letzte hat wirklich dann beim letzten ... Ich hätte ihn mit dem nächsten Schritt hinschicken können und einen abgekriegten, war tot.

00:40:26: Dann muss die Mission noch mal starten weil es einer von den Leuten war, die dich sterben durften in der Mission.

00:40:30: Ja diese Erlebnisse hab ich leider auch schon gemacht.

00:40:34: Ich hatte schon eine Mission, da musste ich glaube ich zwei oder drei Mal neu starten, weil ich sie einfach nicht gecheckt habe.

00:40:40: Und gestern hatte sich auch ne Mission und dachte mir so oh mein Gott das wird nix!

00:40:45: Wenn er jetzt trifft stört meine Einheit Und du sitzt da und betest, dass dein Gegner einfach daneben schießt.

00:40:51: Und er schießs daneben und dann ist es immer wirklich so gerade auf dem letzten Drücker, schaffst Du es Dein Squad zu retten ohne das vielleicht jemand drauf geht.

00:41:00: oder wenn eine draufgeht okay?

00:41:03: Dann ist es ja manchmal so manche Einheiten dürfen ja auch sterben, manche dann wiederum nicht.

00:41:09: Aber es ist wirklich immer so kurz vor Knapp, dass Du die irgendwie abschießen kannst.

00:41:14: Ja also das ist gut gemacht!

00:41:16: Wie gesagt, ich habe schon einen Trick hat es bei mir schon erledigt.

00:41:20: Aber das ist so ganz am Anfang, wo ich einfach nicht vernünftig aufgepasst hab.

00:41:23: und dann der erste, der segredo-mäßig aussieht.

00:41:25: Ich weiß gar nicht wie der heißt was auch ganz nice ist.

00:41:28: man kann ja danach hat man so ein Memorial da kann man sich die nochmal angucken sagt der Hock immer noch mal eine schöne Sätze zu den Leuten Und ansonsten ist natürlich dann so zwischen den Kämpfen, muss man auch wieder überlegen.

00:41:41: Wir haben natürlich nicht unbegrenzt Backtag-Tanks zur Verfügung und da ist natürlich immer die Frage, wen heilig quasi sofort und wen muss ich ins Krankenback schicken?

00:41:51: Der ist dann meistens für Eins und Mission erst mal raus.

00:41:54: Da muss man dann auch noch ein bisschen rumpuzzeln.

00:41:56: aber man kann natürlich auch mal wieder neue Neusöldner inholen um sich da ein bisschen zu verstärken und trotzdem halt gute Mission abzuarbeiten.

00:42:03: also das gefällt mir eigentlich alles ganz gut.

00:42:05: Ein anderer Punkt, der ja heutzutage bei Videospielen immer mal auch leider betrachtet werden muss und das gesagt bei Outlaws war es ein bisschen Probleme.

00:42:13: Aber ich habe das Gefühl, qualitätstechnisch habe ich eigentlich nur sehr wenig zu bemängeln.

00:42:19: und die Sachen, die ich zu bemengeln hab, die könnten sogar dran liegen dass ich halt auf einem bisschen exotischeren System irgendwie spiele.

00:42:24: bei mir Also ich habe eigentlich nur im Tutorial hatte ich so, wenn diese Tutorial-Layer in Kampf kommen, dass da bei mir manchmal die Frames richtig gedroppt sind Da war's als ein bisschen hakelig.

00:42:36: Und deshalb wie eins, wo mal hatte ich so diese Sachen.

00:42:40: Wenn sich so ein Droide bewegt, das er kennt man ja manchmal aus den Computerspielen, dass die dann keine Animationen haben sondern so wie auf Schienen irgendwie kurz irgendwo hin gezogen werden weil glaube ich die KI neu berechnet, wo sie jetzt am besten wären und dann fährt er quasi einmal durchs Bild auf eine ganz andere Position irgendwie.

00:43:00: Das hatte ich jetzt eins zum Mal.

00:43:01: aber ansonsten habe ich jetzt eigentlich Noch nichts, also ich hatte keine Crashes.

00:43:05: Ich habe keine großen Grafikglitchs gehabt.

00:43:08: Grafik sieht gut aus!

00:43:09: Also ihr hattet's eigentlich noch keine wirklichen Probleme?

00:43:11: Hattest du das gesehen?

00:43:13: Also dieses auf Eis laufen, das hatt' ich auch schon.

00:43:16: Hab mich erst mal total gewundert was passiert da eigentlich und ich dachte zuerst ist es für irgendeine Fähigkeit von denen.

00:43:24: Ja und ich hab das oft... zwischen den Runden, dass das Bild gefühlt so einfriert und erst mal gefühlten eine Minute lang nichts passiert.

00:43:38: Und manchmal ist es dann auch so, dass ich dann irgendwie ein Geräusch höre wie sich dann Droide bewegt oder so und dann sehe ich erst aus dem Bild, wie sich der Droide bewegt.

00:43:49: Also manchmal ganz komisch, das sieht einfach so aus wie eingefroren.

00:43:54: Ja... vielleicht ist es auch nur bei mir so?

00:43:59: Na,

00:44:00: ich würde auf Playstation normalerweise sehr relativ konsistent.

00:44:03: Also vielleicht gibt es da tatsächlich noch mal was zum Nacharbeiten weil sonst hätte ich ja schon gesagt das sei eigentlich ganz gut ist.

00:44:09: aber Ich mein wir haben schon schlimmeres gesehen seit mal bei release.

00:44:14: Ja ich denke auch

00:44:17: Ja und ich glaube jetzt haben wir eigentlich auch schon so die wichtigsten Punkte Erläutert, ich meine was wir jetzt vielleicht noch nicht so ganz hatten war also es gibt leveling.

00:44:26: Wir haben ja schon dieses Bonding erzählt und dieses Training.

00:44:29: natürlich haben auch alle Charaktere eigene Fähigkeiten die und wir bekommen am Gegenkampf Ende ein paar Fähigkeitspunkte die wir ganz klassisch verteilen können wo dann auch wie schon die Leute sehr klar in eine Einrichtung ausbauen können.

00:44:43: und meistens sind keine wirklichen Level Bäume.

00:44:46: wir müssen uns eher entscheiden okay welchen von den drei vier Verschiedene Fähigkeiten wollen wir voranbringen.

00:44:53: Ist auch ganz gut.

00:44:56: und bei den Items da bin ich jetzt noch nicht so, ich habe es nur nicht wirklich so sonderlich viele verschiedene Waffen oder Verbesserungen.

00:45:02: Ich hab eher so mal aber ich bin halt auch nicht der Min-Maxer also ihr habt das ein zum Mal einen Ding bei einer Waffe, die dann irgendwie keine Ahnung hier die Wahrscheinlichkeit für quits um fünf Prozent erhöht.

00:45:12: Aber ich bin auch niemand der da irgendwie ewig rumrechnet nicht.

00:45:14: meistens bei mir ist eher so Ich guck okay das ist ganz cool.

00:45:17: Ich kann es mir leisten und brühe es einfach mal aus Weiß nicht wie da so dein ansatz beim spielen ist.

00:45:22: also ich bin Du sprichst ja jetzt wahrscheinlich den schwarzmarkt an Ich bin da auch nicht so tief hineingegangen.

00:45:30: Also man könnte da bestimmt tief reingehen in die Materie und genau überlegen, okay was würde sich jetzt für meine Einheit wirklich lohnen?

00:45:37: Bei Waffenmods gucke ich einfach dass die Crit Wahrscheinlichkeit erhöht wird oder die Treffer-Wahrscheinlichkeit einfach erhöht werden.

00:45:45: Und ja dann gibt es noch von diesen Aufsetzten.

00:45:51: Für deine Waffe gibt's auch unterschiedliche Wertigkeiten.

00:45:55: Es gibt ja einmal Grau, grün und blau.

00:45:57: Und Blau ist das Wertigste.

00:46:00: Dasselbe haben wir ja auch bei den Granaten und bei diesen anderen Medipacks usw.

00:46:06: Da sind für mich einfach die besten Sachen, die ich da einfach mitnehme.

00:46:11: Ist entweder eine bessere Panzerung oder Erschütterungsgranate?

00:46:15: Oder eine ganz normale Granate?

00:46:18: Ja, Erschüterungs-Granat ist geil gerade so weil man die einfachen Droiden hat.

00:46:22: Da kann man schon ordentlich was durcheinanderwürfeln Und der meint, was eine Granade reinwirft.

00:46:28: Ja das Geile ist halt auch wenn du Gegner gegen Wände schubst oder gegen Wende schlägst mit deinen Einheiten zum Beispiel oder halt mit der Schütterungskranate macht es noch mal extra Schaden.

00:46:40: Genau und da kannst du eigentlich ganz cool also kannst in so ne Runde so ein Ding reinwerfen dann sind wir echt eins wo direkt weg.

00:46:46: andere haben extra Schaten und dann kannst du sag ich mit eins wo schüssen nochmal gut erledigen Zumal ja gerade zu die klassischen Droiten, das ist ja quasi relativ filmgerecht.

00:46:54: Das ist auch wirklich nur Kanonenfutter da muss man einfach... Ja,

00:46:57: es ist wirklich so, dass merkt man direkt der recht einfach einen Schuss von irgendeiner Einheit egal wie stark sie sind.

00:47:02: meistens sind die direkt da und...

00:47:04: Ah!

00:47:04: Da fehlt mir.

00:47:05: eine eine Sache habe ich noch nicht gesagt.

00:47:06: was ich auch ganz cool finde ist dass du wenn du also das spielst Wenn du dann in die Schussposition gehst, wechselt die Perspektive so ein bisschen, dass du auch wieder third personmäßig genau siehst wo du hinschießen wirst.

00:47:24: Also das ist auch noch mal ein bisschen massiver und dann kannst relativ einfach zwischen den verschiedenen Zielen hin und her schalten, dann siehst du schön okay da habe ich die und die Wahrscheinlichkeit.

00:47:33: Und du siehst halt auch schon wie du schießt weil oft ist es natürlich so dass die Treffer-Wahrscheinlichkeit zwar eigentlich achtzig Prozent zu beschissen aber du siehst ok der steht aber hinten in einer Kiste dann weißt Du ist hier nicht achtzig prozent weil wahrscheinlich wenn es Pistetreffen oder so ja da kann man auch noch mal ganz cool gucken und das halt auch einfach schön immersiv wird das dann nochmal ein bisschen aus der Perspektive zu sehen.

00:47:53: Genau, und bei manchen Einheiten ist es tatsächlich so.

00:47:56: Wo ich mich so gefragt habe, warum ist die Treffer-Verscheinigkeit so gering bei dem?

00:47:59: Obwohl der relativ nah war... Manche Einheiten lassen sich einfach schwieriger treffen als andere.

00:48:08: Habe ich auch erst gestern wieder gemerkt oder erst gelernt muss ich sagen dass das einfach so ist Und dass auch deine Einheiten bei einer neunzig Prozent oder hundert Prozent Wahrscheinlichkeit zu treffen irgendwie trotzdem daneben schießen können.

00:48:22: Ja, das ist natürlich manchmal bitter.

00:48:24: Du siehst da e.g.

00:48:25: und hast sogar einen der drei Schüsse macht oder zwei Misses in einer geht irgendwie in die Rüstung.

00:48:37: Das macht ja auch den Spaß aus, dass es halt immer ein bisschen random ist.

00:48:40: Umso schöner ist es dann auch wenn du bei einer fünf Prozent Wahrscheinlichkeit rüstest?

00:48:45: Genau, das muss auch mal sein.

00:48:48: Ja, sehr schön.

00:48:48: Also ich weiß ja, hast du noch irgendwas für das Spiel, wo du sagen würdest, da musst du mal unbedingt drüber sprechen?

00:48:54: Generell eigentlich nicht!

00:48:55: Es ist ein sehr rundes Spiel für mich.

00:49:00: Für mich einfach was komplett Neues ist von der Mechanik her, was unglaublich viel Spaß macht.

00:49:07: und ich finde halt auch dieses Zeitalter find' ich interessant.

00:49:11: Das ist halt schon viele... Das Zeitalter, wo sie glaube ich mit Star Wars so richtig reingestiegen sind.

00:49:16: Vor allen Dingen für die Millennials.

00:49:20: Ich glaube das ist so... ...das Zeitalther, wo Sie sich einfach drin wohlfühlen und einfach so ein... ...Zeitalter was viel lieben und was viele durch Clown Wars kennen

00:49:31: da?

00:49:32: Ja!

00:49:32: Das ist ein guter Punkt, das haben wir gar nicht so explizit gesagt.

00:49:34: ne also wir spielen wirklich in der Haupt-Era der Klonenkriege und genau.

00:49:38: Und entsprechend ist halt die ganze Optik alle Gegenstände usw.

00:49:40: Es ist halt genau dieser Look her.

00:49:43: Ich finde auch und ich meine, man muss ja leider heutzutage sagen.

00:49:45: Fünfzig Euro kostet glaube ich gerade das ist ja schon mittlerweile eher quasi der kleine Preis für ein Spiel.

00:49:52: Leider mittlerweile geht die Tendenz eher Richtung siebzig-achtzig und wahrscheinlich mit GTA wird sich es nochmal verschieben was wir in Zukunft zahlen dürfen für Spiele?

00:49:59: Ja, ich habe trotzdem immer noch Leute gesehen und auch erlebt, die sich darüber beschwert haben dass das Game fünfzig Euro postet und... ...ich habe oft das Gefühl Dass die Leute einfach nicht verstehen, dass es halt auch ein Lizenzspiel ist und diese Studios einfach einen Haufen Kohle nur allein für diese Lizenz auf den Tisch hauen müssen.

00:50:21: Und dadurch auch noch so ein bisschen das Geld reinkriegen müssen.

00:50:24: Außerdem müssen ja auch die Mitarbeiter bezahlt werden.

00:50:28: Die sind ja auch nicht ganz kostenlos da.

00:50:31: Ja, ich meine, das muss man immer sagen.

00:50:33: Okay EA, die lag jetzt sich am Hungertuch also aber trotzdem will man ja eigentlich... Also, fünfzig Euro sag ich mal.

00:50:42: Wenn man das jetzt auf die Spielzeit umrechnet ist trotzdem ein fairer Betrag.

00:50:46: ja weil das spiel weiß nicht Ich habe es gar nicht nachgeguckt bei hollung to beat wie langs geht aber ich würde sagen dass sich gestunden

00:50:52: ungefähr

00:50:52: also da hat man vielleicht.

00:50:54: also haben wir ein bisschen mehr als eine euro pro spielstunde.

00:50:56: Ja Da gibt's auf jeden fall Sachen für fünftig euro wo man weniger rauskriegt.

00:51:01: und Das traurige ist natürlich dass die großen konzerne leide ihre mitarbeiter ihn nicht fair bezahlen.

00:51:06: aber Theoretisch wollen wir, dass die Leute fair bezahlt werden und dann muss man da auch einen Preis für den Spiel zahlen.

00:51:11: Also das ist halt einfach so.

00:51:12: Ja können wir auch erwähnen ich glaube Jedi Survivor war teurer.

00:51:16: Siebzig oder achtzig Euro?

00:51:18: Und hat weniger Skills schon!

00:51:20: Also

00:51:21: das wäre jetzt mal so ein Vergleich... Dass man einfach sieht okay Starboss Zero Company ist eigentlich für das was es liefert also wirklich ein Schnapper

00:51:32: Und ich würde vermuten, dass es wahrscheinlich dann demnächst auch noch mal ein Zehner oder ein Zwanziger runtergeht.

00:51:37: Ja, bin das eine?

00:51:39: Aber ich denke also... Ich glaube im Fazit für fünfzig Euro macht man da überhaupt nichts verkehrt.

00:51:44: Man muss jetzt auch nicht warten bis quasi die Bugs raus sind weil okay abgesehen von dem was du jetzt gerade gesagt hast gibt's eigentlich wirklich kein Outlaws oder Cyberpunk-Launch hier.

00:51:52: ja das ist alles in Ordnung Und ich würde vermuten, das Feedback scheint ja gut zu sein.

00:51:59: Ich glaube die Zahlen sind wahrscheinlich auch nicht katastrophal.

00:52:02: also ich vermute dass uns da wahrscheinlich noch ein paar DLCs in dem Haus ins Haus stehen weil... Das ist eigentlich absolut simpel da nochmal eine neue Mission dazu zu packen oder so.

00:52:10: Ja als die Trailer schon rauskam habe ich gesagt okay es wird bestimmt wenn diese Person nicht im Spiel vorkommt wird es DLC's geben.

00:52:19: Weil wir haben uns fehlt einfach so'n Trio.

00:52:22: was Also zwei von dem Trio sehen wir ja schon.

00:52:26: Im Spiel haben wir schon den Trailer gesehen und die andere Person müsste eigentlich noch einmal in DLC reinkommen.

00:52:34: Ja okay, dann bitte was anderes.

00:52:38: Allerletzter Punkt, den ich ganz vergessen habe ist natürlich bei Star Wars auch immer so der richtige Humor das es nicht zu albern aber auch nicht zu ernst wird.

00:52:46: und würde man sagen haben sie da auch eigentlich ganz gut getroffen?

00:52:50: Das ist genau so passend in der Misse dass du bei jedem Ding denkst, okay das war jetzt ziemlich unangenehm was er gesagt hat.

00:52:59: Ich würde das gerne wieder skippen.

00:53:03: Ist es

00:53:04: auch ernst?

00:53:06: Es kann auch düsterer Spiegel manchmal sein aber nicht so, dass ich sagen würde ok ist es albern.

00:53:13: Ja genau also ich finde es macht Laune auch der Hinsicht.

00:53:20: Also unterm Strich glaube ich eine Kaufempfehlung an alle, ja absolut.

00:53:24: Die noch was suchen jetzt gerade vielleicht für die Weihnachtsfeiertage.

00:53:27: bis dahin ist es vielleicht wirklich nochmal ein paar Euro billiger und dann spielt man das schön bis zum neuen Jahr und ist versorgt.

00:53:33: Ja vor allen Dingen stelle mir das so richtig gemütlich vor auf dem Sofa zu sitzen.

00:53:39: Schön warm eingedeckt in der Decke Füße hochgelegt und du sitzt da und hast noch ein paar Kerzen an, auf dem Wohnzimmer-Tisch.

00:53:49: Und zockt einfach Starboss Zero Company und er legst da die Gegner, zerschürzt die Droiten... ...und hast einfach eine wunderschöne Zeit, schön am Sonntag draußen regnet es.

00:53:58: Ich könnte mir nichts Besseres vorstellen!

00:53:59: Ein Paar Duftkerzen, ich weiß nicht, gibt's Starbos Duftkerzen?

00:54:03: Na gut bei Duft kerzen bin ich raus.

00:54:07: Ne aber ja genau.

00:54:08: also Fazit positiv.

00:54:11: und wer ein bisschen mehr reinschauen will bevor er das jedes Geld ausgibt, der kann natürlich bei dir auf dem Kanal auch noch mal gucken.

00:54:17: Da hab ich gesehen gibt es schon einige Videos.

00:54:19: da kann man sich auch einen guten Einblick verschaffen und dann entscheiden ob das was für Ereignisse oder nicht.

00:54:23: Ja schaut einmal gern vorbei.

00:54:26: Facke ich noch alles in die Show.

00:54:27: Notes, Otilex, der Kanal findet anan und dann könnt ihr reinschau'n und Like da lassen.

00:54:32: Grazie, grazie!

00:54:34: Ja da würde ich sagen, war mir nicht.

00:54:36: dank dir... Haben wir knackig jetzt durchbekommen und hat Spaß gemacht.

00:54:41: Ja, fand ich auch!

00:54:42: Vielen Dank für die Einladung auf jeden Fall.

00:54:44: War sehr schön das erste Mal dass ich in einem Podcast war.

00:54:48: Ich hör mir immer so beim Schlafengehen den ganzen Starbuss-Podcast an Und hab mich schon immer so gedacht Boah einmal dabei zu sein.

00:54:55: Das wär bestimmt ziemlich genial.

00:54:58: Das hieß zwar, es hat sich geschafft Jetzt kannst du Karriere entkommen?

00:55:03: Jetzt kann ich sterben oder was?

00:55:08: Aber schön, ja cool.

00:55:09: Hoffentlich hast du noch ein paar weitere.

00:55:11: Auf jeden Fall!

00:55:13: Ja dann liebe Leute da draußen lasst uns wissen ob ihr mal reingeschaut habt in das Spiel was ihr davon haltet und in diesem Sinne würde ich sagen bis bald und ciao

00:55:22: tschüss.

Über diesen Podcast

Hyperraum ist ein (unregelmäßiger) Podcast für alle die sich für verschiedensten Themen rund um Science Fiction, Fantasy, Filme, Comics oder Games interessieren.
Ich werde hier querbeet alle Themen die mich so bewegen aufgreifen und “verarbeiten”.
Ich hoffe dass für euch was interessantes dabei ist und freue mich über Feedback!

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